アトラス、バズズ、ベリアル作った。汎用タロット(デッキ)編成教えて!【占い師】

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ランクSSSタロット

えるこ
SSSタロットを含めたどこでも使えるタロット(デッキ)編成なんて存在するんでしょうか?

アトラス、バズズ、ベリアルのモンスター効果をうまく活かした汎用的に使えそうなデッキ編成が話題になってましたよ。

ドラクエ10 占い師 モンスタータロット【モンスター別】一覧
新モンスタータロットの入手方法や強化方法Ver3.5【中期】で追加されたモンスタータロット 「ジャミラス」「アクバー」...

モンスタータロット【モンスター別】


ランク順で並び替えできます。スマホの方は横向き推奨。

■Ver3.5【中期】で追加されたモンスタータロット
「ジャミラス」「アクバー」「デュラン」「グラコス」「レジェンドホース」の効果や合成方法を追加。

■Ver3.5【前期】で追加されたモンスタータロット
「キングヒドラ」「ガネーシャエビル」「キングエレファント」「ネクロバルサ」「メカバーン」「バラモスゾンビ」「バラモスブロス」の効果や合成方法を追加。


■Ver3.4【前期】で追加されたモンスタータロット
「キングスライム」、「クイーンスライム」、「メタルキング」、「プラチナキング」、「ヘルバトラー」の効果や合成方法を追加。
モンスター名合成方法枚数ランク効果
ジャミラスバズズ+アスタロト1SSS自分のHPが全快であれば
このタロットを使った時の回復量が増える
手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動
アクバーアトラス+ネクロバルサ1SSSこのタロットが手札に入った時
自分のHPが30%回復する
手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動
デュランアクバー+ジャミラス1SSS自分のHPが全快であれば
このタロットを使った時に効果が2回発動する
手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動
グラコスレジェンドホース+バラモスブロス1SSSこのタロットが手札に入った時
自分のHPとMPが10%回復する
手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動
キングヒドラネクロバルサ+メカバーン1SSSオーラを宿して使った時の
ダメージと回復量が増える
・手札に伝説の三悪魔がそろうとオーラが発動
バラモスゾンビベリアル+マッドスミス1SSSこのタロットは使っても
50%の確率で消費しない
・手札に伝説の三悪魔がそろうとオーラが発動
バラモスブロススウィートバッグ+ベリアル1SSSこのタロットは使っても
50%の確率で消費しない
・手札に伝説の三悪魔がそろうとオーラが発動
バズズアスタロト+死のカラステング1SSS使った時に、50%の確率でテンションを消費しない
・手札に悪霊の神々が全て揃うとオーラが発動。
ベリアルヘルバトラー+ミケまどう1SSSこのタロットにオーラが宿ると必ずテンションが上がる
・手札に悪霊の神々が全て揃うとオーラが発動。
アトラスエメラルドーン+キラーマジンガ1SSSこのタロットを
使った時に、会心率が30%になる
・手札に悪霊の神々が全て揃うとオーラが発動。
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ドラクエ10 プレイヤーの反応

【出典】http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1484378442/
  • ベリアル(ランクSSS) デッキ上限1
    手札にアトラス・バズズ・ベリアルが揃うとオーラが発動する
    このカードにオーラが宿ると必ずテンションが上がる
    ※ミケまどう×ヘルバトラーで合成
  • ベリアルのもてあまし感は異常
    何つけても結局使わない
  • ┗それはないわ、審判つけたら結構使うが
    よっぽど優秀な固定でしかやらないってやつ意外、審判エンゼル審判ベリアル2枚体制が鉄板
  • エンゼル審判かベリアル審判片方だけでも切り札的運用は十分だし両方あれば常に手札にキープできる
    復活した後の無敵時間と範囲蘇生の相性がちょっとおかしい
    運命はそのまま、審判は復活後の無敵時間無しくらいに修正されてもしょうがないレベルのぶっこわれだと思う
  • エンゼルに審判太陽
    審判から太陽で安定コンボ狙い
    ベリアルに審判入れてる
    あとバックで太陽

    これ駄目かな?

  • ┗そういう人が一人はいないと困るから自信を持っていいと思うよ。
  • 伝聞で良いと聞いたものも含まれるが、大体テキトーに作った。辛辣に批評してくれぃ。

    タロット編成

  • ┗うーーん 論外
    これじゃぜんぜんオーラにならんぞww

    ただアルカナに関しては、補助回復中心で、いざないでバズズ死神ピンポイントで狙う考えは良いとは思う。
    なんとかルネッサンスで勝てるかなとは思うが
    アトラスとベリアルとエンゼルもう1、まずは揃えてこいw

  • ┗アルカナに関してはバランス型というコンセプトであればすごくいい配分だと思う

    モンスターは別に入れなくていいモンスが多い反面、アトラス、ベリアル、ミケまどうがいないのが残念すぎる。
    スミスももっと積まないと審判で周囲を絡めない事態になるぞ

    同じモンスターが少ないからオーラが出にくいデッキになってるからそこも修正したほうがいいぞ。

    ピンクボンボンを盛ったのは高評価

  • @ベリアル アトラス、ヘルバトラーを1枚ずつと、スミスネコを揃えればまあまあだぞ。

    タロットコイン頑張れ@5枚持ち寄りくらいでだいぶ変わる。
    ボンボンとチーズはそのままでもいいかもな。これならMP切れはないしな

  • 全力審判マンやりたいならエンゼルとベリアルに1枚ずつ仕込むべきじゃねーの
    エンゼル2枚でもいいけど魔王と分けて仕込んで他は攻撃や太陽に回したほうが審判以外で役に立つ

    っていうかこれは普通にネタじゃなくどこでも超安定だと思うが

    大体ルネッサンス占い4でも4獄もそうだが、全滅するのってサーチに審判2枚仕込んでないやつが原因だよね
    常に全員審判抱えてたらこのゲームTAの強制終了以外で全滅する要素ないと思う
    それくらいぶっ壊れてるよ、とりあえずサーチに2枚審判いれて余裕あるときにサーチして全員がちゃんと審判1枚抱えておくほうがいいだろ

  • 出来るだけ手札に審判を2枚いれる方法

    ・エンゼル2(審判審判)…いざないを使うと左審判がベリアルで消えてしまう
    ・エンゼル2(審判なにか)ベリアル(審判)…導きで左に審判が来るといざないベリアルで消えてしまう
    ・エンゼル2(審判なにか)アトラス(審判)…導きでもいざないでも審判は消えない、がアトラスを有効活用できない
    ・エンゼル1(審判)ベリアル(審判)…こちらも導きいざないで審判が消えない
    ・エンゼル1(審判)アトラス(審判)…これも消えないがベリアルに審判を置いてもエンゼルで消えることはない
    アトラスの会心を無駄にしている

    というわけで審判2枚キープかついざないアトラスで攻撃したい場合はエンゼル1枚でデッキを組めばいい
    アトラス会心を有効に使うかエンゼル2枚目かを天秤にかけるってことだね

  • わた 力、皇帝
    エンゼル 力、皇帝、審判、女教皇、世界
    バズズ 戦車
    アトラス 戦車
    ベリアル 審判、皇帝、魔術師、太陽
    バッグ 死神、塔、魔術師 3~5
    トロル/ヘルバト/プラチナ/マジンガ 正義、罪人 (敵の特性に合わせて、耐性盛るならステ上げ、ないならトロル)
    ミケスミス 教皇、月、恋人、節制 合計5~8
    チーズ 節制 (長期戦のみ)