ドラクエ10 ダークキング タロット編成 鉄板テンプレ編成
「タロットデッキの編成保存機能」により、敵によってデッキを変えるのが楽になりましたね~
ダークキングのタロット編成はどうしてますか?何を入れて何を外すか占い師の悩みのタネですよね。
そんなダークキング戦でのタロット編成について話題になってましたよ。
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DQX ダークキングⅣ 戦2占僧 雫エルフなし 占い視点
ドラクエ10 プレイヤーの反応
引用:http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1484378442/
- 対ダークキング用デッキ組んでみたよ
何度か回して4戦3勝だったから(仲間が優秀だったのが大きいが)悪くはないと思うのだが、改善点あったら教えてくれ- ┗・罪2隠者2より隠者4を選んだのは罪人より隠者の方がいいの?
・スミス4、ねこ5になってるけどなぜ?接近戦重視だから?
(接近戦重視なら女教皇4の意味もまあわかる、雪豹ブログにあったから)
・それでも女教皇4枚必要なもの?自分もダークキングⅣ対応できるデッキに悩んでるから
色々な情報やデッキを参考にしたい- ┗ダクキンのデバフは大体0~2で罪人の恩恵は少なめ、その上罪人はモーションが重くタゲ下がり中の発射に多少不安があるから抜いてみた
ミケ5は波動食らって置いていかれた味方を救助しやすく、また攻撃時にレーザーの射線外の位置取りをしやすくするため
スミス4は余り枠に突っ込んだだけだが、力節制はダクキン挟んだ裏側にでも居ない限り大体届くから十分と判断
サーチにあれば女教皇4は必要ないかも、ただ、何度か普通に回ってきた女教皇に救われたことはあった、あとはそこまで温存に執着しなくても良くなるから天使で蘇生した僧侶に投げつけてレーザー耐えに持ってく、なんてことも気軽にできる- ┗うちはバズズが戦車でアトラスが女教皇だわ
- ┗それも考えたが、適当に投げても30%で1999ないし4999が出るのは割と大きいと感じた
- ダクキンとか戦車一枚アトラスに入れるだけでよくね
エンゼルには皇帝力入れた方が安定するわ- ┗確かに、エンゼルの戦車はしばしば腐るんだよな
皇帝の二枚目をエンゼルに突っ込んで自分にまでct短縮をかけやすくする方がいいかもしれんね- ダクキン4での占い師の仕事って何?
- ┗皇帝を意識してPTにいれる時点で戦士2が前提になるんだからもちろん火力
へたにまごまごとサーチ回復サーチバフとループやってたら迷惑なだけ- ダクキン用のデッキ
タイプGもう二枚いれたい
ミケ1•モッツァと交換かなって思ってる- ┗ちなみに(固定で特殊なデッキ組んでるやつを除いて)これに近いデッキになってない奴はやめた方が良いと思う
- ┗ダークキング行ったことないけどこのデッキが合理的なのか
意味わかんない世界だわこれでダクキン4いってる
災禍なくても3000↑ぽんぽんだせて良い感じ
攻撃は棍で530ほど- 俺は上のデッキに女教皇殆ど入れてない感じだな
はどう食らったらそのまま死ぬまで頑張ってもらって葉っぱ→力でもほぼかわらない
会心主体の戦いだしな
はどう食らうことを平気で許してたら占いで行く意味事態がなくなる
ただの道具劣化バージョン- トロルは・・・微妙評価が多いような
プラキンはいれたい、火力より生存率を上げたほうが、結果的にPTの火力あがる
- 2つでHP16は冷静に考えるとめちゃ多い
- 占いでⅣを300くらい討伐したけど運命は外しちゃったな
おそらく入れるアルカナなくて運命突っ込んでるんじゃない?
ここまでしっかりデッキ構築できる頭あるやつは葉っぱのほうがいいってなってるだろ
モンスタータロット【モンスター別】
ランク順で並び替えできます。スマホの方は横向き推奨。
■Ver3.5【中期】で追加されたモンスタータロット
「ジャミラス」「アクバー」「デュラン」「グラコス」「レジェンドホース」の効果や合成方法を追加。
■Ver3.5【前期】で追加されたモンスタータロット
「キングヒドラ」「ガネーシャエビル」「キングエレファント」「ネクロバルサ」「メカバーン」「バラモスゾンビ」「バラモスブロス」の効果や合成方法を追加。
■Ver3.4【前期】で追加されたモンスタータロット
「キングスライム」、「クイーンスライム」、「メタルキング」、「プラチナキング」、「ヘルバトラー」の効果や合成方法を追加。
モンスター名 | 合成方法 | 枚数 | ランク | 効果 |
---|---|---|---|---|
ジャミラス | バズズ+アスタロト | 1 | SSS | 自分のHPが全快であれば このタロットを使った時の回復量が増える 手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動 |
アクバー | アトラス+ネクロバルサ | 1 | SSS | このタロットが手札に入った時 自分のHPが30%回復する 手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動 |
デュラン | アクバー+ジャミラス | 1 | SSS | 自分のHPが全快であれば このタロットを使った時に効果が2回発動する 手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動 |
グラコス | レジェンドホース+バラモスブロス | 1 | SSS | このタロットが手札に入った時 自分のHPとMPが10%回復する 手札に幻界の四諸侯がそろうとオーラが発動 |
レジェンドホース | スターキメラ+アスタロト | 2 | SS | デッキに入れると1枚につき 回復魔力が25ずつ上がる |
キングヒドラ | ネクロバルサ+メカバーン | 1 | SSS | オーラを宿して使った時の ダメージと回復量が増える ・手札に伝説の三悪魔がそろうとオーラが発動 |
バラモスゾンビ | ベリアル+マッドスミス | 1 | SSS | このタロットは使っても 50%の確率で消費しない ・手札に伝説の三悪魔がそろうとオーラが発動 |
バラモスブロス | スウィートバッグ+ベリアル | 1 | SSS | このタロットは使っても 50%の確率で消費しない ・手札に伝説の三悪魔がそろうとオーラが発動 |
バズズ | アスタロト+死のカラステング | 1 | SSS | 使った時に、50%の確率でテンションを消費しない ・手札に悪霊の神々が全て揃うとオーラが発動。 |
ベリアル | ヘルバトラー+ミケまどう | 1 | SSS | このタロットにオーラが宿ると必ずテンションが上がる ・手札に悪霊の神々が全て揃うとオーラが発動。 |
アトラス | エメラルドーン+キラーマジンガ | 1 | SSS | このタロットを 使った時に、会心率が30%になる ・手札に悪霊の神々が全て揃うとオーラが発動。 |
わたぼう | ベビンゴサタン +モッツァレーラ | 1 | SS | このタロットは 戦闘開始時に 必ず手札に入る |
エンゼルスライム | ピンクボンボン +スウィートバッグ | 2 | SS | 特技「エンゼルのみちびき」を使うと 手札に加わる |
ネクロバルサ | ガネーシャエビル+トロルキング | 2 | SS | このタロットが手札に入った時 20%の確率で テンションが上がる |
メカバーン | キラーマジンガ+キングエレファント | 2 | SS | デッキに入れると1枚につき 受けるダメージが5減る |
プラチナキング | メタルキングのタロット +メタルスライムのタロット 他 | 2 | SS | デッキに入れると1枚につき 最大HPが8ずつ上がる |
ヘルバトラー | ツンドラキーのタロット +ベビンゴサタンのタロット 他 | 2 | SS | デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が24ずつ上がる |
キラーマジンガ | メタルキング+タイプG | 2 | SS | デッキに入れると1枚につき ちからが8ずつ上がる |
キングエレファント | ガネーシャエビルのタロット+ランクAのタロット 他 | 5 | S | 使った時に、30%の確率で効果が2回発動する |
ゴールデンコーン | ブラバニクイーンのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき すばやさが8ずつ上がる |
ベビンゴサタン | ミニデーモンのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が8ずつ上がる |
スイーツトロル | トロルキングのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | このタロットが手札に入った時 15%の確率で テンションが上がる |
スウィートバッグ | おどるほうせきのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | このタロットを 使っても50%の確率で 消費しない |
キラーピッケル | ブランマトックのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | このタロットが手札に入った時 10%の確率で テンションが上がる |
マッドスミス | リビングデッドのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき タロットの魔法陣以外の 範囲効果が1m広くなる |
モッツァレーラ | くろかびこぞうのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | このタロットを 使うかひき直した時に MPが50回復する |
タイプG | キラーマシンのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき 力が4ずつ上がる |
メタルキング | クイーンスライムのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき 最大HPが3ずつ上がる |
ムーンキメラ | スターキメラのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | このタロットを 使うかひき直した時に 自分のHPが12%回復 |
ちょうろうじゅ | エビルトレントのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき 回復魔力が5ずつ上がる |
メタルホイミン | ベホマスライムのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | このタロットを 使うかひき直した時に HPが25回復する |
死のカラステング | ガーゴイルのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき 最大MPが15ずつ上がる |
ピンクボンボン | ファーラットのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | このタロットを 使うかひき直した時に パーティーのHPが12%回復する |
ツンドラキー | ドラキーマのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | このタロットを 使うかひき直した時に MPが12回復する |
ミケまどう | ダークペルシャのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき すべてのタロットの 射程距離が2m長くなる |
つむりんママ | つららスライムのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき みのまもりが4ずつ上がる |
メタルスライム | スライムタワーのタロット +ランクAのタロット 他 | 5 | S | デッキに入れると1枚につき 身かわし率が0.3%ずつ上がる |
アスタロト | エメラルドーンのタロット+ランクAのタロット 他 | 5 | S | 使った時に、20%の確率でテンションを消費しない |
いっかくウサギ | - | 5 | C | デッキに入れると1枚につき すばやさが4ずつ上がる |
つかいま | - | 5 | C | デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が3ずつ上がる |
じんめんじゅ | - | 5 | C | デッキに入れると1枚につき 回復魔力が3ずつ上がる |
ホイミスライム | - | 5 | C | このタロットを 使うかひき直した時に HPが10回復する |
ドラキー | - | 5 | C | このタロットを 使うかひき直した時に MPが5回復する |
スライムつむり | - | 5 | C | デッキに入れると1枚につき みのまもりが1ずつ上がる |
スライム | - | 20 | C | なし |
アルミラージ | いっかくうさぎのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | デッキに入れると1枚につき すばやさが6ずつ上がる |
ベビーサタン | つかいまのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が4ずつ上がる |
キラースコップ | ブランマトックのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | このタロットが手札に入った時 3%の確率で テンションが上がる |
くさった死体 | リビングデッドのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | デッキに入れると1枚につき タロットの魔法陣以外の 範囲効果が0.1m広くなる |
キングスライム | スライムパックから クイーンスライムのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | デッキに入れると1枚につき 最大HPが1ずつ上がる |
メイジキメラ | スターキメラのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | このタロットを 使うかひき直した時に 自分のHPが3%回復 |
ウドラー | じんめんじゅのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | デッキに入れると1枚につき 回復魔力が4ずつ上がる |
ベホイムスライム | ホイミスライムのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | このタロットを 使うかひき直した時に HPが15回復する |
メイジドラキー | ドラキーのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | このタロットを 使うかひき直した時に MPが8回復する |
ベンガルクーン | ダークペルシャのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | デッキに入れると1枚につき すべてのタロットの 射程距離が0.2m長くなる |
マリンスライム | スライムつむりのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | デッキに入れると1枚につき みのまもりが2ずつ上がる |
スライムベス | スライムのタロット +ランクCのタロット 他 | 5 | B | デッキに入れると1枚につき 身かわし率が0.1%ずつ上がる |
セルゲイナス | エメラルドーンのタロット+ランクCのタロット 他 | 5 | B | 使った時に、5%の確率でテンションを消費しない |
ガネーシャエビル | ビーストパック キングエレファントのタロット+ランクCのタロット 他 | 5 | A | 使った時に、10%の確率で効果が2回発動する |
ブラバニクイーン | アルミラージのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき すばやさが7ずつ上がる |
ミニデーモン | ベビーサタンのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき 攻撃魔力が5ずつ上がる |
トロルキング | スイーツトロルのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | このタロットが手札に入った時 10%の確率で テンションが上がる |
おどるほうせき | スウィートバッグのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | このタロットを 使っても30%の確率で 消費しない |
ブランマトック | キラースコップのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | このタロットが手札に入った時 5%の確率で テンションが上がる |
リビングデッド | くさった死体のタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき タロットの魔法陣以外の 範囲効果が0.3m広くなる |
くろかびこぞう | モッツァレーラのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | このタロットを 使うかひき直した時に MPが30回復する |
キラーマシン | タイプGのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき 力が3ずつ上がる |
クイーンスライム | キングスライムのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき 最大HPが2ずつ上がる |
スターキメラ | メイジキメラのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | このタロットを 使うかひき直した時に 自分のHPが5%回復 |
エビルトレント | ウドラーのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき 回復魔力が5ずつ上がる |
ベホマスライム | ベホイムスライムのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | このタロットを 使うかひき直した時に HPが20回復する |
ガーゴイル | 死のカラステングのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき MPが5ずつ上がる |
ファーラット | ピンクボンボンのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | このタロットを 使うかひき直した時に パーティーのHPが5%回復する |
ドラキーマ | メイジドラキーのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | このタロットを 使うかひき直した時に MPが10回復する |
ダークペルシャ | ベンガルクーンのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき すべてのタロットの 射程距離が0.5m長くなる |
つららスライム | マリンスライムのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき みのまもりが3ずつ上がる |
スライムタワー | スライムベスのタロット +ランクBのタロット 他 | 5 | A | デッキに入れると1枚につき 身かわし率が0.2%ずつ上がる |
エメラルドーン | セルゲイナスのタロット+ランクBのタロット 他 | 5 | A | 使った時に、10%の確率でテンションを消費しない |