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ドラクエ10 Ver4.0ストーリー攻略 バントリユ地方~ラウラリエの丘【遥かなる故郷へ】

ドラクエ10 Ver4.0ストーリー攻略 バントリユ地方~ラウラリエの丘【遥かなる故郷へ】
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バントリユ地方~辺境のほら穴

  1. バントリユ地方(F-4)にある辺境警備隊詰所へ。
ドラクエ10 Ver4.0 サブストーリー「脱・辺境ドリーム」No.474
依頼主:ヘキート受注場所:辺境警備隊詰所受注条件:「遥かなる故郷へ」のストーリーを開始している。名声:42経験値:60200P特訓スタンプ:121個初回報酬:ゆめみの花 x 3リプレイ報酬:まほうのせいすい x 1 ドラクエ10 Ver4....
光の柱を調べ、エテーネルキューブに辺境警備隊詰所を登録しよう。
  1. (D-5)付近に行くとイベントが発生しストーリーが進行。
・警備隊本部の望遠鏡横の展望台から屋根を伝って進むと「呼び寄せの筆」が入った黒宝箱

・(B-6)に「大地の羽毛」が入った黒宝箱

  1. バントリユ地方の西(B-5)にある辺境のほら穴へ入ると異形獣との戦闘。

ボス攻略 異形獣

異形獣は特技などを使ったキャラに対して激怒状態になる特性を持つ。
激怒状態の『ツインクロー』では600前後のダメージ!
『マインドドレイン』はMPを200~吸収し自身のMPを回復する効果。
「真・やいばくだき」で攻撃力を下げたり、幻惑などを入れて戦おう。

ランドインパクト【周囲 / 土属性 / 400~ダメージ / ふきとばし】
ツインクロー【1体 / 300~ダメージ 2回攻撃】
マインドドレイン【1体 / MP吸収】

  1. 戦闘に勝利後、エテーネルキューブを使い、辺境警備隊詰所へ戻る。
  2. 警備隊本部2階に行き、ラゴウ隊長に「異形獣のツノ」を渡すとイベントが発生し、ストーリーが進行。
  3. バントリユ地方の南東(G-7)に進み、エテーネ王国領へ。
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エテーネ王国領~王都キィンベルへ

  1. エテーネ王国領を北に進み(D-2)から王都キィンベルへ。
・王都キィンベル-民家(G-5)に「青の錬金石 x 3」が入った黒宝箱

・王都キィンベル(D-5)に「ちいさなメダル x 5」が入った黒宝箱

  1. 王都キィンベル(E-4)付近に行くとイベントが発生。
  2. (E-6)にある宿屋に行き、モッキンに話しかけ、奥にある酒場に入るとイベントが発生し、ストーリーが進行。
  3. (G-6)にあるゼフの店に行き、ゼフと会話するとイベントが発生。
  4. リンカと会話し、お願いを聞くとストーリーが進行。
  5. (F-4)にある雑貨屋の2階に行くとイベントが発生。ブルーノーのお願いを聞くとストーリーが進行。
エテーネルキューブで辺境のほら穴
  1. バントリユ地方-レーテの湖(B7~C7)に行き、キラキラポイントから「ネジガラミの根」を 5株 入手する。
バントリユ地方(B-7)に「青の錬金石 x 3」が入った黒宝箱
  1. 王都キィンベルの雑貨屋の2階に戻るとイベントが発生し、ストーリーが進行。
  2. (G-6)にあるゼフの店の近くに行くとイベントが発生。
  3. ゼフの店2階奥にあるシャンテの部屋に入るとイベントが発生。
  4. エテーネ王国領の南西(C-7)にあるラウラリエの丘に行くとイベントが発生し、フローラルダンディとの戦闘。

ボス攻略 フローラルダンディ

戦闘開始直後の『あまいいき』→『超ちからため』→『ピンクタイフーン』の凶悪コンボに注意!
『ひゃくれつなめ』はおびえと同時に守備力を0にする効果。
眠りガード100%や「弓聖の守り星」「キラキラポーン」で対処しよう。

フローラルダンディ
ピンクタイフーン【周囲 / ダメージ / 魅了】
あまいいき【ブレス / 扇状 / 眠り】
超ちからため【自分 / テンション3段階アップ】
ひゃくれつなめ【1体 / おびえ / 守備力を0にする】

  1. 奥にある墓地に進むとイベントが発生し、ストーリーが進行。
・エテーネ王国領(C-7)に「青の錬金石 x 3」が入った黒宝箱
  1. エテーネルキューブを使い、王都キィンベルに戻り、ゼフの店に入るとイベントが発生し、ストーリーが進行。
  2. エテーネ王国領の南東にある残響の海蝕洞へ。
残響の海蝕洞に出発する前に宿屋などでHP・MPを回復しておきましょう。
また、「けんじゃのせいすい」などを補充しておくのがオススメです。

次のストーリー攻略チャート

ドラクエ10 Ver4.0ストーリー攻略 残響の海蝕洞~イル・ラビリンス【遥かなる故郷へ】
残響の海蝕洞 エテーネルキューブを使ってラウラリエの丘へ。エテーネ王国領の南東(E-8)にある残響の海蝕洞へ。 残響の海蝕洞(G-5)に「めざましリング」が入った黒宝箱 (D-3)にある分岐点を南に進み、間欠泉を使って次のエリアへ。 残響の...
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