回復魔力とホイミやベホマラー系の回復量の関係
呪文名 | 回復魔力300 | 回復魔力350 | 回復魔力400 | 回復魔力450 | 回復魔力500 |
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ホイミ | 75~78 | 85~88 | 95~97 | 95~97 | 95~97 |
ベホイミ | 150~152 | 165~168 | 180~183 | 196~198 | 210~213 |
ベホイム | 220~223 | 222~224 | 262~265 | 284~286 | 305~307 |
ベホマラー | 112~116 | 125~128 | 137~140 | 148~151 | 160~163 |
回復魔力が100違うだけで回復量が20~30ほど変わってきます。
回復魔力は意外と軽視されがちですが、MPの節約にもなる為
僧侶メインの人には非常に有効なステータスです。
ザオ / ザオラルの成功率
回復魔力が280以上あればザオラルの成功率は9割程度でした。
回復呪文一覧
■Ver2.1での変更点
「ベホイム」・・・・消費MP10 → 消費MP8、詠唱時間をちょっぴり短くした
「リベホイム」・・・消費MP10 → 消費MP8
■Ver2.2[後期]での変更点
旅芸人が「レベル43」でザオラルを覚えられるようなりました。
■Ver2.3[後期]での変更点
「ザオラル」「ザオリク」・・・蘇生時のHP回復量が少し増えました。
呪文名 | MP | 範囲 | 効果 | 覚える職業 | 宝珠 |
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ホイミ | 2 | 仲間1人 | 仲間1人のHPを25~101回復する。(回復量は回復魔力依存) | 僧侶(Lv1) 盗賊(Lv8) 旅芸(Lv2) パラ(Lv4) レン(Lv6) スパ(Lv5) 賢者(Lv1) | [宝珠] |
ベホイミ | 4 | 仲間1人 | 仲間1人のHPを80~245回復する。(回復量は回復魔力依存) | 僧侶(Lv22) 旅芸(Lv30) パラ(Lv28) レン(Lv25) スパ(Lv26) 賢者(Lv26) | [宝珠] |
ベホイム | 8 | 仲間1人 | 仲間1人のHP大回復 | 僧侶(Lv63) 賢者(Lv63) レン(Lv68) | [宝珠] |
ベホマラー | 16 | 自分中心 | 周囲にいる仲間全員のHPを80~259回復する。(回復量は回復魔力依存) | 僧侶(Lv50) 賢者(Lv46) | [宝珠] |
リホイミ | 2 | 仲間1人 | 仲間1人のHPを3秒ごとに3ずつ回復。(最大で60回復) | 僧侶(Lv5) パラ(Lv1) | |
リベホイミ | 4 | 仲間1人 | 仲間1人のHPを3秒ごとに7ずつ回復。(最大で140回復) | 僧侶(Lv30) パラ(Lv25) | |
リベホイム | 8 | 仲間1人 | 仲間1人のHPを3秒ごとに10ずつ回復。(最大で200回復) | パラ(Lv64) 僧侶(Lv74) | |
キアリー | 2 | 仲間1人 | 仲間1人の毒を治療する。 | 僧侶(Lv5) 盗賊(Lv10) 賢者(Lv3) | |
キアリク | 2 | 仲間1人 | 仲間1人のマヒを治療する。 | 僧侶(Lv28) | |
ザメハ | 2 | 仲間1人 | 仲間1人の眠りを治療する。 | 僧侶(Lv7) レン(Lv10) | |
マホリー | 2 | 仲間1人 | 仲間1人のマホトーンを解除する。 | 僧侶(Lv14) 賢者(Lv15) | |
マヌーハ | 2 | 仲間1人 | 仲間1人のマヌーサを解除する。 | 僧侶(Lv18) 賢者(Lv20) | |
ザオ | 5 | 仲間1人 | 仲間1人をHP1の状態で生き返らせる。(成功率は回復魔力依存) | 僧侶(Lv10) 旅芸(Lv13) レン(Lv15) 賢者(Lv12) | [宝珠] |
ザオラル | 8 | 仲間1人 | 仲間1人を生き返らせる。(成功率は回復魔力依存) | 僧侶(Lv32) レン(Lv38) 賢者(Lv32) 旅芸(Lv43) | [宝珠] |
ザオリク | 15 | 仲間1人 | 仲間1人を確実に生き返らせる。 | 賢者(Lv65) | [宝珠] |