Ver3.5[前期] 風斬りの舞 扇スキル
Ver3.5前期にて扇スキル「風斬りの舞」の強化が発表されました。IIIにセットすることで戦闘開始直後に強力なバフが使えるようになります。
Ver3.5【前期】では「扇」を装備する人が増えるのでしょうか?そんな「扇」に関して話題になってましたよ。
とくぎ | 変更内容 | ||
---|---|---|---|
風斬りの舞 | 風斬りの舞I 開始CT 100秒 → 40秒 | 風斬りの舞II 開始CT 80秒 → 20秒 | 風斬りの舞III 開始CT 60秒 → 0秒 |
牙神昇誕 | 牙神昇誕I 開始CT 105秒 → 60秒 CT 210秒 → 180秒 | 牙神昇誕II 開始CT 85秒 → 40秒 CT 170秒 → 140秒 | 牙神昇誕III 開始CT 65秒 → 30秒 CT 130秒 → 100秒 |
ドラクエ10 扇スキル160~180
スキル名 | 160 | 170 | 180 |
---|---|---|---|
風斬りの舞 | 開幕CT40秒、CT210秒 | 開幕CT20秒、CT170秒 | 開幕CT0秒、CT140秒 |
こうげき力 | +5 | +8 | +10 |
かいしん率 | +1% | +1.2% | +1.5% |
さいだいMP | +20 | +30 | +45 |
花ふぶきの強化 | +4% | +8% | +12% |
波紋演舞の強化 | +10% | +15% | +30% |
おうぎのまいの強化 | +6% | +10% | +15% |
アゲハ乱舞の強化 | +3% | +6% | +9% |
ピンクタイフーンの強化 | +6% | +8% | +10% |
百花繚乱の強化 | +8% | +10% | +12% |
風斬りの舞の範囲 | +1m | +2m | +3m |
160、170、180 新武器スキル・セットできるとくぎ一覧
種類 | スキル名 | CT開幕 | CT | MP | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
格闘 | しんくうはⅠ | 60秒 | 120秒 | 5 | 自分の前方にいる敵に攻撃力依存の風属性370~530程度のダメージを与える。 |
しんくうはⅡ | 40秒 | 80秒 | |||
しんくうはⅢ | 30秒 | 60秒 | |||
盾 | アイギスの守りⅠ | 110秒 | 220秒 | 8 | 自身に、会心完全ガード、ビッグシールド(盾によるガード率が3分間、20%程度アップする)、25%のダメージ軽減の効果を同時に与える。 会心完全ガードの効果時間は約120秒。 ダメージ軽減効果は約30秒。 |
アイギスの守りⅡ | 90秒 | 180秒 | |||
アイギスの守りⅢ | 55秒 | 110秒 | |||
片手剣 | 不死鳥天舞Ⅰ | 150秒 | 75秒 | 8 | 敵1体を通常の0.9倍の威力で4連続攻撃する。 45秒間かいしん率と呪文暴走率をアップ。 4回攻撃のうち1撃目で与えたダメージの半分HPを回復する。 |
不死鳥天舞Ⅱ | 110秒 | 55秒 | |||
不死鳥天舞Ⅲ | 75秒 | 35秒 | |||
両手剣 | プラズマブレードⅠ | 60秒 | 120秒 | 8 | 対象とその周囲の敵にランダムで350~400程度の雷属性ダメージを4回与える。 確率で炎属性耐性を50%下げる。 |
プラズマブレードⅡ | 40秒 | 80秒 | |||
プラズマブレードⅢ | 30秒 | 60秒 | |||
短剣 | オネロスハントⅠ | 60秒 | 120秒 | 5 | 通常の1.5倍程度のダメージを与える。 休み状態の敵には通常の6倍+10ダメージを与える。 |
オネロスハントⅡ | 40秒 | 80秒 | |||
オネロスハントⅢ | 30秒 | 60秒 | |||
スティック | ホップスティックⅠ | 70秒 | 140秒 | 5 | 自分と周囲の味方に「ジャンプで回避できる攻撃」を1度だけ無効にする効果を与える。 ※効果時間は120秒、該当の攻撃をジャンプで回避した場合は効果は消えずに残る。 |
ホップスティックⅡ | 55秒 | 110秒 | |||
ホップスティックⅢ | 45秒 | 90秒 | |||
両手杖 | 活命の杖Ⅰ | 70秒 | 140秒 | 5 | 45秒間、自身の最大HPを200増加させ、同時にHPを回復する。 |
活命の杖Ⅱ | 55秒 | 110秒 | |||
活命の杖Ⅲ | 45秒 | 90秒 | |||
ヤリ | 武神の護法Ⅰ | 90秒 | 180秒 | 6 | 通常の2.5倍のダメージを与える。 ・30秒間、敵のあらゆる攻撃ダメージが50%減る。 ・30秒間、武器ガード率を10%アップする。 |
武神の護法Ⅱ | 65秒 | 130秒 | |||
武神の護法Ⅲ | 45秒 | 90秒 | |||
オノ | 降魔紅蓮斬Ⅰ | 110秒 | 220秒 | 8 | 通常の約2.85~3.15倍のダメージを与える。 ・与えたダメージの10%分MPを回復する。 |
降魔紅蓮斬Ⅱ | 90秒 | 180秒 | |||
降魔紅蓮斬Ⅲ | 55秒 | 110秒 | |||
棍 | 断空なぎはらいⅠ | 75秒 | 150秒 | 8 | 自分の周囲の敵(※後方の敵には当たらない)に通常の1.7~1.9倍の2回攻撃。 |
断空なぎはらいⅡ | 55秒 | 110秒 | |||
断空なぎはらいⅢ | 35秒 | 70秒 | |||
ツメ | 牙神昇誕Ⅰ | 60秒 | 180秒 | 5 | 1分間、自分の攻撃力を60上げる。 ※バイシオン・バイキルトとは別軸だが、戦鬼の乱れ舞の効果は上書きされる。 |
牙神昇誕Ⅱ | 40秒 | 140秒 | |||
牙神昇誕Ⅲ | 30秒 | 100秒 | |||
ムチ | バイキルショットⅠ | 75秒 | 150秒 | 8 | 自分の攻撃力を2段階上げ、(バイキルト)自分の前方にいる敵に通常の3.5倍のダメージを与える。 ※攻撃力アップの効果時間は約2分。 |
バイキルショットⅡ | 55秒 | 110秒 | |||
バイキルショットⅢ | 35秒 | 75秒 | |||
扇 | 風斬りの舞Ⅰ | 40秒 | 210秒 | 6 | 周囲の味方に攻撃力と攻撃呪文威力2段階アップの効果(バイキルト・魔力覚醒と同等)を与える。 ※効果時間は2分。 |
風斬りの舞Ⅱ | 20秒 | 170秒 | |||
風斬りの舞Ⅲ | 0秒 | 140秒 | |||
ハンマー | デビルクラッシュⅠ | 75秒 | 150秒 | 4 | 通常の2.2倍+10程度のダメージを与える。 ・敵が悪魔系か物質系の場合は3.3倍+5ダメージ。 |
デビルクラッシュⅡ | 55秒 | 110秒 | |||
デビルクラッシュⅢ | 35秒 | 75秒 | |||
ブーメラン | レボルスライサーⅠ | 70秒 | 140秒 | 6 | 敵1体に通常の5倍のダメージを与える。 ・確率で20秒間、敵の受けるあらゆるダメージが1.5倍になる。 |
レボルスライサーⅡ | 55秒 | 110秒 | |||
レボルスライサーⅢ | 45秒 | 90秒 | |||
弓 | ロストスナイプⅠ | 55秒 | 110秒 | 8 | 対象周囲の敵に通常の2.2倍程度のダメージを与える。 ・テンションを下げ怒り状態を解除する。 |
ロストスナイプⅡ | 35秒 | 70秒 | |||
ロストスナイプⅢ | 25秒 | 50秒 |
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ドラクエ10 プレイヤーの反応
出典:ドラクエ10スレ
- 両手剣と弓と扇と盾は買うかも
- 今度は扇にもスキルP振らんといけないからマジでポイントきつくなるなw
- イカの防御くっそ低いなら爪とか扇の出番あるかもだけど
でもやっぱり戦士か魔でいいよねwってなりそう
そして万が一爪扇に出番あっても踊に席が出来るだけで武の席は- 扇職:武闘家・旅芸人・スーパースター
とりあえずこいつら流行るんだろ?- ┗今でも範囲バイキあるし、わざわざ使うやつ増えるか?
- 旅芸がいらない子になりそうな予感がしてならない
- 踊り子扇サポが延々とバフかけてくれそう
- ララバイシャンソンからの扇技は今でも結構な威力だから扇踊はありだとは思う
旅は開幕ビートあるし波動対策での範囲補助ができるって程度でそう変わらんでしょ
スパスタは相変わらずの立ち位置で武は……武もある意味相変わらずの立ち位置か- つか扇で覚醒も入る事考えるとようやく魔賢以外の魔法がそこそこ使い物になるんじゃねこれ
少なくともCT魔法に関してはそこそこ使い物になるべ、いままでネタスキルでしか無かったけど- 扇が開幕使えるようになっても
魔法使いが覚醒できるから無用すぎる
賢者なら入りならワンチャンある・・・のか?- 来週から酒場あずけるの今の扇旅から
扇ミリスパに変更かな 初日にプラチナキング解放して
速攻で特訓おわらせる プラチナにミリオンで特訓すごい入りそうだな
たのしみだべ