ドラクエ10 どうぐ使いの特徴やスキル、転職・育成・育て方

ドラクエ10 どうぐ使い

どうぐ使い 転職クエスト「どうぐ使い誕生」

■どうぐ使い専用装備・証・必殺技取得クエスト(レベル30~)
どうぐ使いのブーツ・・・どうぐ使いの特訓

どうぐ使いのぼうしどうぐ使いグローブ・・・デルクロアの研究

どうぐ使いの服どうぐ使いのズボン・・・どうぐを愛した男

どうぐ使いの必殺技・・・タンスの奥義

どうぐ使いの証・・・どうぐ使いの時代

・どうぐ使いは「マシン系」と「物質系」のモンスターを仲間にスカウトすることができます。
仲間にしたモンスターは「モンスター酒場」に預けることができます。

・どうぐ使いはアイテム効果を倍化させたり、その効果の範囲化などができる。

・どうぐ使いはどうぐの効果をアップさせたり戦闘中に敵が設置した物を自分のものに変えたり、いろいろとユニークなとくぎを持っています。

・クエスト「どうぐ使い誕生」をクリアする必要があります。
・「デルクロア研究所」へは、ガタラ原野(F-4)から行けるようになっています。

ドラクエ10 どうぐ使い 転職

【必殺技】強化ガジェット零式
【効果】20秒間 攻撃や呪文の会心率とダメージをアップする魔法陣を作り出す。
※バージョン2.1[後期]にて魔法陣の発生時間が60秒から20秒に変更されました。

【証】どうぐ使いの証
【効果】メタル系モンスターに会いやすくなる。

どうぐ使いが仲間にできるモンスター

ドラクエ10 仲間モンスター人気投票

メタッピー
ゴーレム
さまようよろい
マジカルハット
たけやりへい
フォンデュ
ニードルマン
エンタシスマン
おどるほうせき
デビルアーマー
パペットマン
キラーマシン

どうぐ使いの装備できる武器・防具一覧

ハンマーブーメランヤリ

どうぐ使いの装備できるセット防具一覧

■どうぐ使いが覚える呪文一覧

補助呪文一覧

呪文名
MP
範囲
効果
覚える職業
ピオリム4自分中心周囲にいる仲間全員のコマンド間隔を約0.5秒短くする。もう一度使うとさらに0.5秒短くなり、3回目以降は効果時間延長。盗賊(Lv16)
魔戦(Lv21)
どう(Lv24)
バイシオン2仲間1人仲間1人の攻撃力を20%上げる。もう一度使うとさらに20%上げ、3回目以降は効果時間延長。旅芸(Lv15)
魔戦(Lv14)
どう(Lv55)
ラリホー3敵1体敵1体を眠らせる。魔使(Lv10)
どう(Lv16)
ラリホーマ6敵中心範囲内の敵を眠らせる。スパ(Lv54)
どう(Lv36)
リレミト3リレミトゲートが出現し、それを調べるとダンジョン入り口にワープする。魔使(Lv4)
盗賊(Lv2)
旅芸(Lv7)
レン(Lv3)
賢者(Lv5)
どう(Lv7)
ディバインスペル4敵全体敵全体の呪文耐性を下げる。どう(Lv30)
マジックバリア4自分中心周囲にいる仲間全員の呪文耐性20%を上げる。どう(Lv48)

レベルアップごとに獲得できるスキルポイント一覧

職業ごとのパッシブスキルによるパラメータ上昇値

職業
HP
MP

素早
器用
魅力
攻魔
回魔
戦士[勇敢]+30+10+20
僧侶[信仰]+20+30
魔使[魔法]+20+30
武闘[気合]+40+10+30+20
盗賊[お宝]+90+20
旅芸[曲芸]+30+20+20+10+10
パラ[博愛]+30+40+10
レン[サバ]+60+20+20
魔戦[フォース]+20+10+10+5
スパ[オーラ]+30+80+10
賢者[悟り]+30+20+20
バト[闘魂]+15+30+20
まもの使い+10+10+5+5
どうぐ使い+10+10+10+10

アイテムマスター・特技一覧 【どうぐ使い専用】



■Ver2.2【前期】での変更点
・「メディカルデバイス」・・・回復量固定 → 最大HPの割合に変更、チャージタイム 60秒 → 90秒

SP
スキル名
MP
範囲
詳細
8スカウト率アップどうぐ使いでのスカウトアタック成功率アップ
16チューンナップ(専)2仲間モンスター1体仲間モンスターを一時的に強化する。
28常時最大MP+10常にMPが10増える。
40トラップジャマー(専)1敵の魔法陣や爆弾を横取りする
48常時すばやさ+10常にすばやさが10増える。
56どうぐ倍化術(専)6自分消費アイテムの効果をアップする。
70常時きようさ+10常にきようさが10増える。
80磁界シールド(専)2ダメージを軽減する魔法陣を作る。
90常時最大HP+10常に最大HPが10増える。
100どうぐ範囲化術(専)8自分消費アイテムの効果範囲を広げる。
110なつきやすくなる(専)どうぐ使いでのスカウトアタック成功率アップ。
120メタル遭遇率アップ(専)どうぐ使い時メタル系にあいやすくなる。
130メディカルデバイス(専)2HPを回復する魔法陣を作る。
チャージ:90秒

ドラクエ10 弓スキル・特技一覧


装備可能職業【 レンジャー / 魔法戦士 / 賢者 / どうぐ使い 】

■Ver2.0での変更点
・「こうげき」にかかる時間を短縮しました。
・「さみだれうち」の効果範囲を広げ、射程距離を伸ばしました。
・「さみだれうち」の消費MPが引き下げられました。(消費MP 6 → 消費MP 5)
・「天使の矢」の射程距離を伸ばしました。

■Ver2.1での変更点
・「天使の矢」・・・ダメージをアップさせました。
・「さみだれうち」・・・範囲内の敵にランダムヒット → 対象に4回ヒット

SP
スキル名
MP
範囲
詳細
3装備時こうげき力+5弓装備時、攻撃力が5増える。
7マジックアロー3敵1体通常ダメージを与え、50%の確率で呪文耐性を20%下げる。(効果時間2分)
13装備時射程距離+3m弓装備時、射程距離が3m増える。
22バードシュート1敵1体敵が鳥系のモンスターの場合、通常の約1.5倍のダメージを与える。
35装備時こうげき力+10弓装備時、攻撃力が10増える。
42サンダーボルト3敵1体通常の約1.2倍程度のダメージを与える。雷属性
58装備時射程距離+4m弓装備時、射程距離が4m増える。
76さみだれうち5敵1体敵1体に通常の0.5倍程度のダメージを4回連続で与える。
88装備時こうげき力+15弓装備時、攻撃力が15増える。
100天使の矢0敵1体敵1体に通常の0.9倍程度のダメージを与え、MPを回復する。最低でも3回復する。(回復量は与えたダメージに比例して大きくなる)
110装備時こうげき力+10弓装備時、攻撃力が10増える。
120シャイニングボウ4範囲内ランダム敵を選ばずするどい光の矢がふりそそぐ。
チャージ:60秒
130装備時かいしん率+3%弓装備時、会心率が3%増える。

ドラクエ10 ハンマースキル・特技一覧


装備可能職業【 パラディン / バトルマスター / どうぐ使い 】

■Ver2.2【後期】での変更点
「スタンショット」・・・射程距離アップ

SP
スキル名
MP
範囲
詳細
3ウェイトブレイク2敵1体通常の約1.1倍のダメージを与え、敵の重さを減らす。(効果時間は1分30秒)
7ドラムクラッシュ1敵1体敵が物質系のモンスターの場合、通常の約1.5倍ダメージを与える
13装備時こうげき力+5ハンマー装備時、攻撃力が5増える。
22シールドブレイク3敵1体通常の約1.1倍のダメージを与え、50%の確率で守備力を下げる。
35装備時かいしん率+2%ハンマー装備時、かいしんが2%増える。
42MPブレイク0敵1体与えたダメージの半分だけ敵のMPを減らす。
58装備時こうげき力+10ハンマー装備時、攻撃力が10増える。
76キャンセルショット3敵1体通常ダメージを与え、特技や呪文の発動を80%程度の確率で中断させる事ができる。
88装備時こうげき力+15ハンマー装備時、攻撃力が15増える。
100ランドインパクト8自分中心衝撃波で自分の周囲の敵に通常の約1.3倍のダメージを与え、さらに敵の行動を必ず中断させる。土属性
110装備時こうげき力+10ハンマー装備時、攻撃力が10増える。
120スタンショット5敵1体なぐった相手をひるませる強烈な一撃。
チャージ:120秒
130装備時かいしん率+2%ハンマー装備時、かいしんが2%増える。

ドラクエ10 ブーメランスキル・特技一覧


装備可能職業【 レンジャー / 賢者 / どうぐ使い 】

■Ver2.1での変更点
「デュアルカッター」・・・消費MP6 → 消費MP8

■Ver2.1【後期】での変更点
「バーニングバード」・・・実行時間が短縮されました。

■Ver2.2【前期】での変更点
「フローズンバード」・・・ダメージアップ

■Ver2.2【後期】での変更点
「フローズンバード」・・・ダメージアップ、かいしん率アップ


SP
スキル名
MP
範囲
詳細
3スライムブロウ1自分中心敵がスライム系のモンスターの場合、通常の約1.5倍のダメージを与える。
7装備時こうげき力+5ブーメラン装備時、攻撃力が5増える。
13メタルウィング4自分中心メタル系モンスターには確実に1ダメージを与える。
22装備時こうげき力+5ブーメラン装備時、攻撃力が5増える。
35パワフルスロー3自分中心範囲内の敵に通常の1.2倍のダメージを与える。
42装備時命中率+20%ブーメラン装備時、命中率が20%上昇する。
58シャインスコール6敵中心範囲内の敵に50~65前後のダメージを与える。光属性
76装備時こうげき力+5ブーメラン装備時、攻撃力が5増える。
88バーニングバード6範囲内ランダム通常の約0.3倍程度のダメージで7回連続で攻撃する。炎属性
100デュアルカッター8自分中心範囲内の敵すべてに通常攻撃と同じ威力で2回連続で攻撃する。
110装備時こうげき力+5ブーメラン装備時、攻撃力が5増える。
120フローズンバード6氷の刃となったブーメランが敵をメッタ切り
チャージ:60秒
130装備時かいしん率+2%ブーメラン装備時、かいしんが2%増える。

ドラクエ10 ヤリスキル・特技一覧


装備可能職業【 僧侶 / パラディン / どうぐ使い 】

■Ver2.0での変更点
・装備時武器ガード率が引き上げられました。
・「狼牙突き」の消費MPが引き下げられました。(消費MP 8 → 消費MP 6)

■Ver2.1での変更点
・「狼牙突き」のダメージをアップさせました。
SP
スキル名
MP
範囲
詳細
3装備時こうげき力+10ヤリ装備時、攻撃力が10増える。
7けもの突き1敵1体敵がけもの系のモンスターの場合、通常の約1.5倍ダメージを与える。
13装備時武器ガード率+4%ヤリ装備時、武器ガード率が4%増える。
22装備時かいしん率+2%ヤリ装備時、かいしん率が2%増える。
35雷鳴突き2敵1体通常の1.2倍ダメージを与える。雷属性
42装備時武器ガード率+5%ヤリ装備時、武器ガード率が5%増える。
58装備時こうげき力+15ヤリ装備時、攻撃力が15増える。
76一閃突き3敵1体敵1体に会心の一撃、ミスのいずれかの攻撃。
88装備時こうげき力+20ヤリ装備時、攻撃力が20増える。
100狼牙突き6自分中心対象と、その直線上にいる敵すべてに通常の2.15倍のダメージを与える。
110装備時かいしん率+3%ヤリ装備時、かいしん率が3%増える。
120さみだれ突き4ランダム敵を選ばず突きまくる怒涛の4回攻撃。
チャージ:45秒
130装備時武器ガード率+3%ヤリ装備時、武器ガード率が3%増える。

コメント / トラックバック 1 件

:a|2014/03/6

道具使いは引き出しが多いのですることに迷いがちになります。なので事前にどういう立ち回りをするか考えておくといいです。個人的には道具使いの真価は継続戦闘能力にあると考えていますボスやピラミッドで長期戦になった場合などでMP切れによる負けがないというのは大きな強みだと思います。

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